2008-01-18から1日間の記事一覧

ソフト開発日誌 子Widgetに対応。

俗に言う、ウィンドウシステムを導入しました。 OpenGLによる、描画動作も確認できました。

GLbyteの罠!?

まあ、見てのとおり、OpenGLで使われるデータ型です。 GLbyteっていうぐらいだから、当然unsigned charでしょ! とか思ってたら、 signed charやんorz 一生懸命、0xFFをセットして、できひんなぁ、なんでやろぉとか思ってたw