2008-02-01から1ヶ月間の記事一覧
どんなに頭をひねったところで、アルゴリズム改善のみでは10倍の速度アップは見込めそうもないです。 アルゴリズム改善+MMXの使用でぎりぎり追いつくかどうか。。。 やはり、遅いと言ってもベンダーによる最高速処理を行えるGDIには勝てんorz つうことで…
念のため、最適化をかけて実行してみると、 全ての実行速度が10分の1になりましたw 最適化スゲー 僕の作ったソースコードに問題があるのか、 最適化のしやすいコードなのかがわからないのが、悔やまれます。。。 でも、基本的に最適化に頼らないほうがい…
画像を表示したり、フォントを表示したりと、基本的な描画関係はできるようになったので、 ちょっとここで、スペック確認。ぎゃふんw 描画に3秒もかかってますorz (単位は㍉です。ちなみに1600×1200で表示したときです)つうことで、しばらくは速度…
UTF-8を表示しようと思ってたんだけど、どうやらWindowsはUTF-8を表示できないぽい。 いろいろと試したんだけど、一度、他の文字コードに変換してから表示しないとだめみたい。 つうことで、UTF-16で表示することにしました。 でもサロゲート処理するのめん…
OpenGL描画システムから、フルスクラッチグラフィックシステムに切り替えました。 通常処理は、まだ重いので、アイドル時にバックグラウンドで画面を構成するようにしました。 ウィンドウサイズ変更中に、画面が真っ暗になるのは仕様ですw PNG画像表示に対…
お腹が空いたのでオヤツでも食べようと思い、 オヤツ入れの中をあさってみたところ、 「トマトプリッツ」なるものがありました。 僕はトマトが嫌いなのですが、 トマトプリッツって言っても、そんなにトマトの味なんかしないだろ とか思っていたのですが、間…
ハリーポッターと誕生日一緒だったのねww 悪い魔法使いに勝てる!?
なんていうか、衝動買いですww PS3買っちゃいました。 新型のほうです。 アーマードコアをプレイするの自体、10年ぶりぐらいなので、 かなり、ど下手ですw でも、オンライン対戦をしてみたところ、 初期機体で1勝2敗だったので、ちょっとうれしかった…
えっと、描画システムにはOpenGLを使って、 XML解析にはTinyXmlを使うつもりだったのですが、 いろいろと不具合が出たので、変更することにしました。OpenGLは、会社の休み時間に、SourceForgeからダウンロードして コンパイルして実行したみたところ、 かな…
PS3が非常に欲しいです。 買うとしたら、いろいろとハードウェアスペックのあがっている、 新型のほうになると思うけど、 PS2ができないのが難点かな。 一応、PS2のエミュレータを内臓して、 将来的には新型PS3でもPS2が使用できるようには考えているみたい…
特に見てほしいわけでもないのですが、 Sourceforge使ったことない人達って、 ソースコードの参照先って、わかるのでしょうか? とりあえず、リポジトリのリンク張っておきます。 プロジェクト名称はRegulusです。 由来は、僕が獅子座だからというだけです。…
ちまちまと、ソフト開発は続けているのですが、 区切りのいいところじゃないと、ソースはアップしないようにしてるので、 バージョンアップされたと思ったら、 かなりのソースが増えてたりしますwZipファイルを仮想的にディレクトリとして扱えるようにしま…