2008-02-24 描画システムスペック改善2 Regulus 念のため、最適化をかけて実行してみると、 全ての実行速度が10分の1になりましたw 最適化スゲー 僕の作ったソースコードに問題があるのか、 最適化のしやすいコードなのかがわからないのが、悔やまれます。。。 でも、基本的に最適化に頼らないほうがいいのが当たり前なので、 スペック改善は続けます。 最適化の参考にGDKのソースを覗いてみたけれど、 ここで、重大な欠点に気づきました。 GDKってアルファブレンドサポートしてないじゃんorz